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Láser

Con Láser como máquina, la lista de operaciones muestra capas: cada color de un archivo importado se vuelve una, con su potencia, velocidad y pasadas. MillPath, como programa de corte y grabado láser en el navegador, escribe código G para láseres GRBL y Marlin.

Una etiqueta láser en tres colores: el rojo se corta, el corazón y el anillo azules se rellenan, el texto negro se marca.
La lección Una etiqueta láser en capas: rojo cortado, azul relleno, negro marcado.
Operaciones por color: cada color del archivo se vuelve Corte, Relleno, Marcado o nada, con potencia, avance y pasadas.

// Por color lista los colores del dibujo con cuántas formas tiene cada uno. MillPath sugiere un trabajo para cada uno: Relleno para un color que el SVG dibuja solo como áreas rellenas (logos, letras sólidas), Corte para contornos, Marcado para líneas. Elige qué será cada color (Corte, Relleno, Marcar o nada) y su potencia, avance y pasadas (0 = los de la herramienta), y pulsa el botón bajo la lista que las crea.

Aparecen como capas a la izquierda, con marcados y rellenos antes del corte que suelta la pieza; cambia cualquiera de ellas ahí como cualquier operación.

Las capas: marcar, rellenar, cortar, cada una con potencia, avance y tiempo.
Las capas, en orden de corte

Operaciones

  • Corte: de lado a lado, con el ancho del haz como kerf, los agujeros antes que las piezas que los rodean.
  • Marcado: a lo largo de las líneas, a baja potencia.
  • Grabado de relleno: el interior de textos y logos, con líneas o anillos. Líneas barre de ida y vuelta (rápido en áreas grandes); Anillos (desfase) sigue el contorno hacia dentro (bordes nítidos en las letras). Ángulo, rayado cruzado y overscan para las líneas. Los contornos dentro de otros quedan sin quemar, así los huecos de las letras quedan abiertos.
  • Grabado de imagen: una foto, fila a fila, en escala de grises (potencia por píxel) o como puntos (umbral, o tramado: Floyd-Steinberg, Jarvis, Stucki, Atkinson, Sierra). Brillo, contraste y gamma; el intervalo de líneas o los DPI.
Una capa de grabado de relleno: patrón (líneas o anillos), intervalo de líneas, potencia, avance, ángulo, overscan, rayado cruzado, pasadas.

Un Grabado de relleno quema el interior de los contornos seleccionados con líneas paralelas muy juntas (o anillos); los contornos dentro de otros quedan sin quemar, así los huecos de las letras quedan abiertos. Todos los ajustes están en la tabla de abajo.

Todos los ajustes

AjusteQué hace
PotenciaLa potencia de la operación; 0 = la del láser (herramienta). Marcado: lo bastante baja para marcar sin atravesar.
Avance0 = el avance de la herramienta.
PasadasCorta o quema cada contorno estas veces: lámina más gruesa o grabado más profundo.
Relleno: patrónAnillos siguen el contorno hacia dentro: bordes nítidos en logos y letras. Líneas es más rápido en áreas grandes y lisas.
Relleno: intervalo de líneasDistancia entre líneas. Más o menos el ancho del haz (0,08 a 0,15 mm en un diodo) da un relleno parejo; más grande es más rápido y más claro.
Relleno: ángulo, ida y vuelta, rayado cruzadoLa dirección de las líneas; quemar en ambos sentidos (más rápido); una segunda pasada cruzada.
OverscanEl cabezal sigue más allá de cada extremo con el haz a cero, para estar a velocidad donde quema (sin bordes oscuros).
Imagen: intervalo de líneas o DPILo mismo, en mm o en puntos por pulgada como lo cuenta el software láser (254 DPI = 0,1 mm).
Imagen: potencia para el negro, potencia para el más claroLa potencia de los píxeles más oscuros y la del gris más claro que aún se quema (donde el material empieza a marcar).
Imagen: brillo, contraste, gamma, invertirEl brillo aclara (+) u oscurece (−) la imagen primero; una gamma mayor que 1 aclara los grises medios (la madera se oscurece rápido: prueba 1,5 a 2,5); invertir quema las partes claras.
Imagen: modoEscala de grises (potencia por píxel) o puntos: umbral o tramado (Floyd-Steinberg, Jarvis, Stucki, Atkinson, Sierra).

Antes de cortar

  • Prueba de material: una cuadrícula a distintas potencias y velocidades, cortada o rellena; elige la mejor y usa sus valores.
  • Encuadrar (en Enviar a la máquina): el cabezal recorre el contorno del trabajo con el haz apagado o en un punto, para ver dónde quemará.
  • Pasadas y Asistencia de aire (M8 / M7) por operación.

Postprocesadores y envío

GRBL láser con M4 (potencia dinámica: el haz sigue la velocidad real, lo mejor para grabar) o M3 (potencia constante), y Marlin. Los dos postprocesadores GRBL láser pasan por el intérprete de código G del propio GRBL 1.1h en nuestras pruebas. Un láser GRBL puede funcionar directamente desde el navegador por USB: Enviar a la máquina (GRBL). Necesita el modo láser de GRBL activo ($32=1).