// Operasyonlar · tuş Y
3D kaba işleme
Beta: içe aktarılan bir 3D modelin çevresindeki malzemeyi seviye seviye alır, üzerinde işleme payı bırakır.
Ne için: Kalıp boşluklarının ve maçalarının, 3D parçaların, STL / STEP / IGES / OBJ modellerinden rölyeflerin kaba işlemesi.
Takım: Düz uçlu, radyuslu (bull nose) veya küresel uçlu parmak freze.
Ayarlar
| Ayar | Ne yapar | Varsayılan |
|---|---|---|
| Paso derinliği | Seviyeler arasındaki mesafe; modelin düz alanları kendi seviyesini alır. | 2 mm |
| Yanal kavrama | Takımın yana dalma miktarı, çapının yüzdesi olarak (her seviyede adaptif kaba işleme). | %15 |
| İşleme payı | Bitirme için modelin her yanında bırakılan malzeme. | 0,5 mm |
| Sınır | Tüm malzeme, üstten görünüşte model konturu veya seçilen şekiller; takım içinde, merkezi üstünde ya da kenarı dışarıdan değerek; Genişlet. | Tüm malzeme |
| İlerleme | Az yanal kavramada talaş incelmesi için artırılır (tezgâhın en yüksek ilerlemesine kadar); takımın daha çok aldığı köşelerde ilerleme kontrolü yavaşlatır. | Açık |
| Artık malzeme kaba işleme | Yalnız önceki operasyonların bıraktığı malzeme (malzeme üzerinde yeniden oynatılırlar): büyük takımdan sonra küçük bir takım ya da kademeleri almak için daha küçük paso derinliği. | Kapalı |
Her operasyonda ayrıca şunlar var: Takım, G koduna ekle, Kendi emniyet yükseklikleri, Başlangıç derinliği, Soğutma sıvısı; bkz. Yükseklikler. Uygulamada bir ayarın yanındaki (i) üzerine gelince aynı açıklamaları görürsünüz.
İpuçları
- Her kesme hareketi, takımın gerçek şekliyle modele karşı kontrol edilir.
- Tipik bir kalıp: büyük takımla 3D kaba işleme, sonra daha küçük takım ve daha küçük paso derinliğiyle artık malzeme kaba işleme.
- Ardından 3D bitirme gelir (paralel, Z sabit, dik ve sığ).