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三维粗加工
逐层清除导入的三维模型周围的毛坯,在模型上留出余量。
用途: 模具型腔和型芯、三维零件、浮雕的粗加工,模型格式为STL / STEP / IGES / OBJ。
刀具: 平底刀、圆鼻刀或球头刀。
参数
| 参数 | 作用 | 默认值 |
|---|---|---|
| 每层切深 | 层与层之间的距离;模型的平坦区域单独加一层。 | 2 mm |
| 径向吃刀量 | 横向吃刀量,按刀具直径的百分比(每一层都采用自适应粗加工)。 | 15% |
| 余量 | 在模型四周为精加工留下的材料。 | 0.5 mm |
| 边界 | 整个毛坯、俯视的模型轮廓或所选图形;刀具在边界内、刀具中心在边界上,或刀具边缘从外侧到达边界;扩展。 | 整个毛坯 |
| 进给 | 横向吃刀量小时按切屑变薄提高进给(最高到机床的最大进给);刀具吃刀量较大的拐角处由进给控制减速。 | 开启 |
| 残料粗加工 | 只加工之前工序留下的材料(在毛坯上重放之前的工序):大刀之后换小刀,或用更小的每层切深去除台阶(层间清残)。 | 关闭 |
每种加工还有:刀具, 写入G代码, 单独设置安全高度, 起始深度, 冷却,见高度与深度。在软件中,将鼠标悬停在参数旁的(i)上可查看相同的说明。
技巧
- 每一段切削移动都会用真实的刀具形状与模型进行检查。
- 典型的模具加工:先用大刀三维粗加工,再用小刀以更小的每层切深进行残料粗加工。
- 接下来是三维精加工(平行、等高、陡峭与平坦)。